Queesten
De Sims Middeleeuwen draait om het vervullen van queesten. Er zijn dan ook tall0ze queesten die je helden kunnen volbrengen, waarmee je wel een lange tijd zoet zal zijn.
Je kan een queeste starten door het queesteboek te openen. Vervolgens zie je een overzicht van een aantal queesten waaruit je kan kiezen. Als je vervolgens een queeste selecteert kan je eventueel een benadering kiezen en allerlei informatie vinden over deze queeste.
Zo kun je zien watvoor gevolgen de gekozen benadering heeft op de aspecten van het koninkrijk en wat het verder voor je Sim zoal oplevert indien hij de queeste succesvol volbrengt.
Je kan ook zien met welke primaire held je kan spelen en als je doorgaat kan je ook de primaire held kiezen waarmee je wilt spelen. Je moet echter wel deze held al vrijgespeeld hebben door het gebouw waar deze held bij hoort in je koninkrijk te plaatsen.
Zo kun je zien watvoor gevolgen de gekozen benadering heeft op de aspecten van het koninkrijk en wat het verder voor je Sim zoal oplevert indien hij de queeste succesvol volbrengt.
Je kan ook zien met welke primaire held je kan spelen en als je doorgaat kan je ook de primaire held kiezen waarmee je wilt spelen. Je moet echter wel deze held al vrijgespeeld hebben door het gebouw waar deze held bij hoort in je koninkrijk te plaatsen.
Later in het spel kan je voor bepaalde queesten ook een secundaire held kiezen. Tijdens de queeste moet je dan beide helden besturen. De queeste lijkt voor de rest erg op die met één held, met het enkele verschil dat queestetaken afwisselend moeten worden volbracht door de helden.
De held die op het moment geen queestetaak heeft kan zich dan bezighouden met zijn verantwoordelijkheden of gewoon dingen voor zichzelf doen.
Gelukkig is er een optie "vrije wil" in het spel waardoor Sims in je huishouden iets voor zichzelf gaan doen zodat jij ze niet de hele tijd in de gaten hoeft te houden. Dit is ideaal voor de held die op dat moment geen queestetaak heeft.
De held die op het moment geen queestetaak heeft kan zich dan bezighouden met zijn verantwoordelijkheden of gewoon dingen voor zichzelf doen.
Gelukkig is er een optie "vrije wil" in het spel waardoor Sims in je huishouden iets voor zichzelf gaan doen zodat jij ze niet de hele tijd in de gaten hoeft te houden. Dit is ideaal voor de held die op dat moment geen queestetaak heeft.
Zo nu en dan zal je tijdens een queeste verschillende keuzes moeten maken. Deze keuzes kunnen bijvoorbeeld invloed hebben op de dingen die je zult ontvangen.
Het kost een aantal queestepunten (QP) om een bepaalde queeste te starten, afhankelijk van de queeste. Dit staat vantevoren ook aangegeven.
Als je de queeste eenmaal bent gestart, dan kan je er eventueel voor kiezen om de queeste halverwege af te breken via het queesteboek. Je krijgt echter geen queestepunten terug voor een afgebroken queeste.
Het kost een aantal queestepunten (QP) om een bepaalde queeste te starten, afhankelijk van de queeste. Dit staat vantevoren ook aangegeven.
Als je de queeste eenmaal bent gestart, dan kan je er eventueel voor kiezen om de queeste halverwege af te breken via het queesteboek. Je krijgt echter geen queestepunten terug voor een afgebroken queeste.
Ambities
Er zijn twaalf verschillende ambities die je kan behalen. Je krijgt aan het begin van elke ambitie die je start slechts een beperkt aantal
queestepunten (QP) om het bijbehorende doel van die ambitie te voltooien. Als je de queestepunten allemaal hebt gebruikt, dan heb je de ambitie voltooid en kan je geen
nieuwe queesten meer starten. Je kan elke ambitie op vier verschillende niveaus voltooien: brons, zilver, goud en platina. Het behaalde niveau is van invloed op het aantal ambities dat je vrijspeelt (brons = niets, zilver = één ambitie, goud = twee ambities). Daarnaast kan je ook verschillende items, zoals nieuwe kapsels en kleding vrijspelen.
Nadat je een ambitie hebt volbracht, kan je er ook voor kiezen om verder te spelen. Je Sims zullen echter geen ervaringspunten (EP) meer verdienen, queesten kunnen voltooien en ook de prestaties zullen uitgeschakeld zijn.
Je kan je echter nu wel helemaal op het spelen richten, zonder elke dag de verantwoordelijkheden en queestetaken te moeten volbrengen.
Nadat je een ambitie hebt volbracht, kan je er ook voor kiezen om verder te spelen. Je Sims zullen echter geen ervaringspunten (EP) meer verdienen, queesten kunnen voltooien en ook de prestaties zullen uitgeschakeld zijn.
Je kan je echter nu wel helemaal op het spelen richten, zonder elke dag de verantwoordelijkheden en queestetaken te moeten volbrengen.
In het hoofdscherm kan je andere ambities die je hebt vrijgespeeld starten. Mocht je het doel van de gekozen ambitie vergeten zijn, dan kan je in de koninkrijkmodus op het icoontje linksbovenin drukken. Er verschijnt dan een overzicht van de huidige ambitie waar je kan zien wat je precies moet doen om de ambitie te voltooien op een bepaald niveau.
Queestetaken en queesteprestatie
Naast het vierkante plaatje van je held zie je de huidige queestetaak. Een queeste omvat meerdere opdrachten die je allemaal moet volbrengen. Het is raadzaam om met je muis over de taak te gaan, aangezien je dan meer informatie krijgt over de taak.
Daarboven zie je de queesteprestatie. Deze neemt toe bij een hoge concentratie en zal juist afnemen als je Sim slecht geconcentreerd is of als je Sim de queestetaken niet uitvoert.
Daarboven zie je de queesteprestatie. Deze neemt toe bij een hoge concentratie en zal juist afnemen als je Sim slecht geconcentreerd is of als je Sim de queestetaken niet uitvoert.
Er zijn vier verschillende niveau's waarop je een queeste kan afronden: brons, zilver, goud en platina. Het behaalde niveau bepaalt de invloed op de aspecten van het koninkrijk.
Zoals op de afbeelding te zien is zullen door het afronden van deze queeste op platina niveau alle aspecten een niveau stijgen. Behaal je echter slechts het bronzen niveau, dan gaan enkel het aspect welzijn en kennis erop vooruit. Voor het opbouwen van het koninkrijk van je Sim is het dus verstandig om de queeste zo goed mogelijk af te ronden.
Zoals op de afbeelding te zien is zullen door het afronden van deze queeste op platina niveau alle aspecten een niveau stijgen. Behaal je echter slechts het bronzen niveau, dan gaan enkel het aspect welzijn en kennis erop vooruit. Voor het opbouwen van het koninkrijk van je Sim is het dus verstandig om de queeste zo goed mogelijk af te ronden.
Concentratiemeter
De concentratiemeter speelt dus een grote rol bij het succesvol volbrengen van je queesten.
Het is ten eerste van invloed op de queesteprestatie en ten tweede kunnen geconcentreerde Sims beter hun taken en uitdagingen uitvoeren.
De concentratiemeter kan je vullen door de behoeften honger en energie op peil te houden en door positieve gemoedstoestanden te verzamelen en negatieve gemoedstoestanden te vermijden.
Het is ten eerste van invloed op de queesteprestatie en ten tweede kunnen geconcentreerde Sims beter hun taken en uitdagingen uitvoeren.
De concentratiemeter kan je vullen door de behoeften honger en energie op peil te houden en door positieve gemoedstoestanden te verzamelen en negatieve gemoedstoestanden te vermijden.
Er bestaan veel verschillende gemoedstoestanden. De meeste zal je spelenderwijs ontdekken.
Vrienschappen sluiten, voldoende eten en slapen, samenzijn met je geliefden draagt allemaal bij een positieve gemoedstoestanden. Negatieve gemoedstoestanden kunnen bijvoorbeeld door het gebrek van een Sim veroorzaakt worden. Zo heeft onze Sim het gebrek "losbandig" meegekregen. Doordat zij al een tijdje geen romantische omgang heeft gehad, zal dit een negatief effect hebben op haar concentratie totdat zij weer romantische interactie heeft.
Vrienschappen sluiten, voldoende eten en slapen, samenzijn met je geliefden draagt allemaal bij een positieve gemoedstoestanden. Negatieve gemoedstoestanden kunnen bijvoorbeeld door het gebrek van een Sim veroorzaakt worden. Zo heeft onze Sim het gebrek "losbandig" meegekregen. Doordat zij al een tijdje geen romantische omgang heeft gehad, zal dit een negatief effect hebben op haar concentratie totdat zij weer romantische interactie heeft.
Verantwoordelijkheden
Iedere dag zal je Sim twee verantwoordelijkheden krijgen die horen bij zijn of haar beroep. Als je Sim de eigenschap "toegewijd" heeft kunnen dit er ook drie zijn.
Een vorst zal bijvoorbeeld een wetsvoorstel moeten schrijven of zijn onderdanen aanhoren.
De arts zal juist diagnoses moeten stellen, items moeten verzamelen voor de operaties en patiënten genezen.
Deze verantwoordelijkheden zijn overigens niet gekoppeld aan je queestetaken.
Je hoeft ze dus niet te volbrengen om verder te kunnen gaan met je queeste.
De verantwoordelijkheden hebben echter wel invloed op de concentratiemeter en dus indirect op de queesteprestatie. Het is dan ook aan te raden om de verantwoordelijkheden binnen de aangegeven tijd en het liefst aan het begin van de dag te volbrengen zodat je Sim geconcentreerd kan blijven en beter zijn of haar taken kan uitvoeren.
Een vorst zal bijvoorbeeld een wetsvoorstel moeten schrijven of zijn onderdanen aanhoren.
De arts zal juist diagnoses moeten stellen, items moeten verzamelen voor de operaties en patiënten genezen.
Deze verantwoordelijkheden zijn overigens niet gekoppeld aan je queestetaken.
Je hoeft ze dus niet te volbrengen om verder te kunnen gaan met je queeste.
De verantwoordelijkheden hebben echter wel invloed op de concentratiemeter en dus indirect op de queesteprestatie. Het is dan ook aan te raden om de verantwoordelijkheden binnen de aangegeven tijd en het liefst aan het begin van de dag te volbrengen zodat je Sim geconcentreerd kan blijven en beter zijn of haar taken kan uitvoeren.
Na het volbrengen van een queeste
Nadat je een queeste hebt volbracht krijg je een overzicht te zien van je prestaties.
Je kan hier zien watvoor beloningen je Sim heeft verdiend, hoeveel Rijkdompunten (RP) je hebt behaald en hoe de aspecten van je koninkrijk ervoor staan.
Je kan hier zien watvoor beloningen je Sim heeft verdiend, hoeveel Rijkdompunten (RP) je hebt behaald en hoe de aspecten van je koninkrijk ervoor staan.
Van de Rijkdompunten (RP) die je verdient hebt met de queeste, kan je vervolgens nieuwe gebouwen kopen. Hierdoor kan je weer een nieuwe held toevoegen aan het spel waarmee je weer andere queesten kunt voltooien. Op de bovenstaande afbeeldingen hebben wij een markt toegevoegd waardoor je met de handelaar kunt spelen. Zo kan je beetje bij beetje je koninkrijk uitbreiden tot een groot en succesvol koninkrijk.
Aan het begin van het spel is de capaciteit van elk aspect twee niveaus. Door het plaatsen van gebouwen speel je niet alleen een nieuwe held vrij, maar wordt ook de capaciteit van de aspecten van het koninkrijk vergroot. Dit is te zien aan de vakken met een lichtere kleur.
De capaciteit van het aspect welzijn is op de tweede afbeelding acht. Door het ondernemen van queesten is het welzijn verhoogd naar niveau 4. Dit is te zien aan de donkere kleur.
De capaciteit van het aspect welzijn is op de tweede afbeelding acht. Door het ondernemen van queesten is het welzijn verhoogd naar niveau 4. Dit is te zien aan de donkere kleur.
Als je door een queeste meer punten behaalt voor een bepaald aspect dan dat je aan capaciteit hebt, dan zullen deze punten niet meer toegepast worden. Voordat je een queeste onderneemt is het dan ook aan te raden om te kijken wat de beloningen zijn en of je hiervoor wel genoeg capaciteit hebt. Indien je niet genoeg capaciteit hebt, dan kan je ervoor kiezen om met je Rijkdompunten (RP) een nieuw gebouw neer te zetten zodat je het maximale uit een queeste kan halen.